Auf die Würfel fertig los! So oder so ähnlich kann man das Würfelspiel „Rolling Dice“ von ABACUSSPIELE gut beschreiben, denn bei dem Brettspiel sind Würfel die Hauptrolle.

Mit viel Glück und Geschick versuchen alle Spieler so gut wie möglich die Würfel fallen zu lassen. Ganz nach dem Motto HÖHER ODER WEITER versuchen die Spieler möglichst hohe Augenzahlen zu Würfeln oder den Würfel am weitesten nach vorne zu bringen. Ziel ist natürlich am Ende die Partie zu gewinnen.

Der Verlag ABACUSSPIELE ist dafür bekannt, dass die Spielregeln einfach sind und man sofort losspielen kann. Dieses können wir sowohl bei dem Legespiel NMBR9 als auch bei dem Familienspiel „Rolling Dice“ bestätigen. Das Würfelspiel überzeugt nicht nur uns, sondern wurde auch von der Wiener Spieleakademie mit dem Spielepreis „Spiele-Hit für Familien 2021“ ausgezeichnet.

Die „Spiele-Hit“ für Familien ist eine Auszeichnung für Spiele, wo Kinder und Erwachsene gleichberechtigt sind und mit gleichen Gewinnchancen spielen.

 

Rolling Dice – Das Brett- und Würfelspiel für schnelle Spielrunden

Wie es der Name schon vermuten lässt, geht es bei dem Spiel „Rolling Dice“ um rollende Würfel, genauer gesagt, um geschicktes Werfen von 4 Würfeln.

Das Brett- und Würfelspiel ist ein schönes Familienspiel, welches aber auch perfekt für einen Spieleabend mit Freunden ist. Das Spiel ist für Spieler ab 8 Jahre geeignet und ein schneller Würfelspaß für 2 bis 6 Spieler und dauert pro Runde circa 30 Minuten.

Aufbau der Würfelarena

Wir haben uns schon gewundert, warum die Verpackung von Rolling Dice so groß ist. Als wir die Anleitung gesehen haben, war es uns klar, denn die Schachtel wird zur Würfelarena.

Eine coole Idee, die Verpackung gleich als Spielfeld zu nehmen.

Bevor wir mit dem Spiel beginnen können, bauen wir noch nach der Anleitung einfach und schnell die Würfelarena auf. Dazu wird zuerst die markierte und perforierte Fläche aus dem Rand der einen Seite vorsichtig herausgetrennt. Diese Seite ist dann die Einwurfseite der Würfel.

Anschließend werden auf den markierten Punkten des Schachtelbodens die Klebepunkte und darauf die Eisscholle befestigt. Hierbei sollte man genau darauf achten, dass die Eisscholle am unteren Rand und mit der rechten Linie auf dem Schachtelboden bündig liegt.

Sobald das fertig ist, kann die Würfelpartie auf der Eisscholle losgehen.
 

Spielablauf von Rolling Dice

Das Spiel wird in mehreren Runden so lange gespielt, bis ein Spieler die Punktzahl 75 bzw. 100 erreicht. Zuerst wählen sich alle Spieler eine Farbe aus, nehmen sich entsprechend die vier Würfel und setzen ihre Robbe an den Start. Danach beginnt der erste Spieler. Das kann der jüngste Spieler sein, ihr würfelt diesen aus oder legt einfach einen Startspieler fest.

Rolling Dice Würfelspiel Spielaufbau Spielbeginn fun4family

Erste Spielrunde

Der Startspieler würfelt mit allen 4 Würfeln und bestimmt einen Würfel, der auf der Eisscholle liegt, als seinen Wertwürfel. Das kann entweder der weiteste Würfel oder der Würfel mit der höchsten Augenzahl sein. Die Augenzahl dieses Würfels geht am Ende der Runde in die Bewertung ein. Diesen Würfel lässt er auf der Eisscholle liegen, nimmt die restlichen drei aus der Spielarena und legt diese in den Schachteldeckel.

Hinweis: Wir spielen es immer so, dass jeder Spieler sich die restlichen Würfel, die nicht in die Wertung eingehen, vor sich hinlegt und nicht in den Schachteldeckel.

Bleibt kein Würfel auf der Eisscholle liegen, muss er den Würfel mit der höchsten Augenzahl auf den ersten freien Eisblock legen. Danach folgen die anderen Spieler nach dem gleichen Prinzip im Uhrzeigersinn.

Sonderfall: Wirft ein Spieler einen Wertungswürfel eines anderen Spielers von der Eisfläche, so kann der Spieler den Würfel auf einen beliebigen Platz auf die Eisscholle setzen. Wichtig: Die Augenzahl, die der Würfel nach dem Rausschubsen anzeigt, darf dabei nicht verändert werden, auch wenn die Augenzahl kleiner als vorher ist.

Sobald jeder einmal gewürfelt hat, werden die Punkte nach den Regeln der Punktewertung zusammengezählt. Dabei fängt der Spieler mit dem weitesten Wertwürfel an, danach der zweitweiteste und so weiter.

Folgende Spielrunden

Anschließend beginnt die zweite Runde, wobei hier der Spieler anfängt, dessen Würfel auf dem Eisblock mit dem Startsymbol liegt. Ist dort kein Würfel, so beginnt der Spieler dessen Wertungswürfel am weitesten hinten liegt. Er legt den weißen Ring um seinen Wertungswürfel und würfelt mit seinen drei restlichen Würfeln. Danach bestimmt er seinen neuen Wertungswürfel.

Dabei gilt zu beachten: Der neue Wertungswürfel muss entweder weiter vorn liegen oder die Augenzahl eines der anderen drei Würfel muss höher sein als der aktuelle Wertungswürfel mit dem Ring.

Ist einer der drei Würfel höher oder weiter als der Wertungswürfel, so bleibt dieser als neuer Wertungswürfel liegen und die restlichen drei Würfel nimmt der Spieler wieder von der Eisscholle.

Übertrifft ein Spieler seinen noch aktuellen Wertungswürfel nicht, so muss er den Wertungswürfel auf den ersten freien Eisblock legen. Dabei darf er nicht die Augenzahl verändern.

Schubst der Spieler aus Versehen seinen Wertungswürfel von der Eisscholle, so nimmt er diesen Würfel und setzt ihn auf den ersten freien Eisblock.

Wichtig: Die Augenzahl, die nach dem Rausschubsen angezeigt wird, darf nicht verändert werden.

Der weiße Ring wird immer an den aktiven Spieler weitergegeben, da er diesen um seinen aktuellen Wertungswürfel legen muss.

Das Spiel wird nun solange fortgesetzt, bis ein Spieler nach der Punktevergabe die 75 bzw. 100 Punkte erreicht oder überschritten hat.

Punktewertung

Nachdem jeder Spieler einmal gewürfelt und seinen Wertungswürfel bestimmt hat, werden die Punkte zusammengezählt. Spieler, deren Würfel auf einem Eisblock am rechten Rand liegt, erhalten keine Punkte.

Der Spieler, dessen Wertungswürfel am weitesten vorne liegt, zählt als erster seine Punkte zusammen und zieht seine Robbe am Spielrand entsprechend weiter. Jedes Feld ist dabei ein Punkt. Danach ist der zweitweiteste Spieler dran und so weiter. Liegen mehrere Würfel auf gleicher Höhe auf der Eisscholle, so bekommt zuerst der Spieler seine Punkte, der auf der Punkteleiste weiter hinten liegt.

Kommt ein Spieler mit seiner Robbe auf ein bereits belegtes Feld, so zieht er auf das nächste freie Feld.

Folgende Augenzahlen werden zusammengezählt, Bonuspunkte von den Fischernetzen dazugezählt und Minuspunkte von den Eislöchern abgezogen:

  • Augenzahl des eigenen Wertungswürfels und alle Augenzahlen der Wertungswürfel der Spieler, die unter bzw. hinter dem eigenen Wertungswürfel liegen. Dazu gehören auch die Augenzahlen der Würfel, die auf den Eisblöcken liegen.

Beispiel: Der zweitweiteste Spieler rechnet nicht mehr die Augenzahl des weitesten Spielers zu seinen Punkten dazu.

  • Bonuspunkte aus den Fischernetzen bekommt nur der Spieler dazugerechnet, der mit seinem Würfel das Netz berührt oder drauf liegt. Die anderen Spieler erhalten beim Zusammenzählen nur die Augenzahl des Würfels.
  • Analog den Bonuspunkten werden Minuspunkte nur bei dem Spieler abgezogen, der mit seinem eigenen Wertungswürfel mindestens das Eisloch berührt.

Sobald alle Spieler ihre Robben gesetzt haben, geht es in die nächste Runde. Dabei bleiben alle Wertungswürfel auf der Eisscholle liegen und die Spieler spielen mit drei Würfel. Die Spieler, dessen Würfel auf den Eisblöcken liegen, dürfen sich diese wieder nehmen und mit vier Würfel spielen.

Spielende und Gewinner des Spiels

Das Spiel endet nach der Runde, in der mindestens ein Spieler 75 bzw. 100 Punkte erreicht oder überschreitet. Bei einem Spiel mit bis zu 4 Spielern muss die Punktzahl 75 und bei fünf und sechs Spielern die Punktzahl 100 erreicht bzw. überschritten werden.
Rolling Dice Punktewertung Spielende fun4family
 

Sonderregelung für ein Spiel zu zweit

Im Spiel zu zweit spielen beide Spieler mit zwei Farben. Die Spielregeln sind die gleichen wie im Grundspiel mit einer Ausnahme in der Punktewertung. Sobald ein Spieler mit einer seiner Farbe die Punktzahl 75 erreicht oder überschritten hat, endet die Runde und die Spieler zählen die Punkte ihrer beiden Farben zusammen. Sieger des Spiels ist der Spieler mit der höchsten Gesamt-Punktzahl.
 

Unsere Erfahrungen mit dem Würfelspiel „Rolling Dice“

Wir hätten nie gedacht, dass ein so einfach aufgebautes Spiel mit so wenig Materialien so viel Spaß machen kann. Einfach Verpackung öffnen, Würfel schnappen, Robben auf den Rand setzen und los geht es. Ok, vor dem allerersten Spiel muss man erst die Würfelarena aufbauen, aber das dauert nicht lange.

Die Spielidee ist super durchdacht, von Regeln bis hin zum Design. Man spielt auf einer Eisscholle, wo Geschicklichkeit und Konzentration eine große Rolle spielen. Denn wirft man zu stark, kann es schon mal vorkommen, dass die Würfel von der Eisscholle fallen oder in einem „Eisloch“ landen. Passend dazu, sind kleine Robben die Spielfiguren, die am Schachtelrand die Punktanzahl anzeigen.

Uns gefällt das Würfelspiel sehr gut. Neben Geschicklichkeit und Konzentration braucht man nur noch ein wenig Glück beim Würfeln. Dieses Glück hat scheinbar unsere Jüngste, denn die meisten Spielrunden hat sie bisher gewonnen.

Wer also ein Spiel für die ganze Familie sucht, dem können wir dieses Spiel sehr empfehlen.
Spaß und Spannung sind garantiert.
 

Alle Infos zum Spiel im Überblick

Stand: 03.11.2022

Titel: Rolling Dice
Verlag: ABACUSSPIELE
Spieleranzahl: 2-6
Altersempfehlung des Herstellers: 8+
Spieldauer in Minuten: 30
Kategorie/ Typ: Würfelspiel
Sprache: Deutsch
Erscheinungsdatum: 2021